Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
“Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.”
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.Ghi Chép Bên Bàn Chơi
“Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.”
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.”
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.Bàn Học Trò Chơi
“Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.”
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.Tủ Sách Trò Chơi
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.

Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.

Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nhật Ký Người ChơiHút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cẩm Nang Bỏ TúiĐoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Trang Mẹo ChơiGiao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bàn Tròn Game ThủKháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
GithubKỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
FacebookSàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
TwitterTrạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Shopify
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. 09-15 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Kỹ Năng Chơi Game
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.