Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Xem kỹ góc màn hình.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. 09-15 Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Kho Bí Kíp Nhỏ
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.