Nhớ chu kỳ tái sinh giúp khỏi mang theo dư thừa.
Đọc kỹ phạm vi tác dụng.
Đạo cụ nhặt được ở màn trước có khi dùng được ở màn sau.
“Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị.”
Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở.Góc Chia Sẻ Game
“Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.”
Khóa lại những món để dành cho sự kiện.Sổ Tay Người Chơi
“Đạo cụ hồi máu nên dùng khi còn khoảng một phần ba thanh máu.”
Đọc dòng phạm vi áp dụng trước khi cất đi.Bí Kíp Game Nhỏ
“Đạo cụ dò kho báu chỉ hiện vật phẩm trong phạm vi nhất định.”
Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.Trạm Dừng Người Chơi
Đạo cụ chia theo cách kích hoạt gồm loại bấm tay và loại tự chạy khi đủ điều kiện.
Tắt chế độ tự động khi muốn kiểm soát thời điểm chính xác.

Chỉ ghép khi kho chật hoặc khi cần đúng món đó.

Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.
Đạo cụ nhân đôi điểm nên bật trước chuỗi combo dài.
Ghi Chú Qua MànVật phẩm hết hạn không hoàn lại tài nguyên.
Sổ Mẹo Bỏ TúiKiểm tra hạn dùng ngay khi nhận quà.
Sổ Tay Kỹ NăngĐọc mô tả lần nữa nếu hiệu quả không như mong đợi.
Thư Viện Mẹo ChơiMột số đạo cụ ảnh hưởng cả bàn chơi chứ không riêng khu vực đang thao tác.
GithubDùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa.
FacebookVài đạo cụ mất tác dụng khi nhân vật đổi khu vực.
TwitterTrần tầng thường là ba hoặc năm tùy game.
Shopify
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
Nhiều đạo cụ có thời gian hồi, dùng sớm quá thì lúc cần lại không còn.
Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng.
Đạo cụ hồi máu theo thời gian khác đạo cụ hồi máu tức thì. 09-15 Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ. Góc Tự Học Game
Đừng dùng đạo cụ để bù cho thao tác sai lặp đi lặp lại. Đạo cụ dùng thử cấp cho người mới thường có hạn ngắn nhất.
Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất. Tắt chế độ tự động khi cần kiểm soát chính xác từng giây. Đạo cụ nhân điểm cũng vậy, phải bật trước chuỗi tính điểm.
Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy. Hai đạo cụ cùng nhóm thường không cộng dồn mà chỉ lấy hiệu ứng mạnh hơn.
Thời gian hồi tính từ lúc bấm chứ không từ lúc hết hiệu lực. Đừng dùng đạo cụ mạnh chỉ để qua màn dễ nhanh hơn vài giây. Nhớ ngưỡng để biết lúc nào đạo cụ sẽ tự nổ.