Cách Chơi Hiệu Quả Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Đường Tắt Trong Game Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Ghi Chú Qua Màn Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Sổ Tay Qua Ải Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Trạm Kỹ Năng Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Cẩm Nang Bỏ Túi Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Kỹ Thuật Qua Màn Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Kỹ Thuật Qua Màn Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. 09-15 Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Trạm Dừng Người Chơi
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.