Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Đừng tham đánh thêm một đòn khi đang cần né.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi. 09-15 Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính. Ghi Chú Qua Màn
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn. Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào.
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công. Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu. Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi. Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp. Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được. Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa. Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng. Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác. Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.tài xỉu trực tuyến di động ba cây di động Rikvip nổ hũ trực tuyến Go88