Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. 09-15 Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. Thư Viện Qua Ải
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.