Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.