Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
+56 789 5679
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần. 09-15 Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó. Sổ Tay Qua Ải
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn. Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm. Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác. Luyện đoạn hay mất điểm riêng. Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử. Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi. Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.