Sổ Tay Kỹ Năng
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Trang Mẹo Chơi
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Mẹo Chơi Hay
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Học Chơi Mỗi Ngày
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Trạm Dừng Người Chơi
Cẩm Nang Người Mới
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bàn Học Trò Chơi
Ghi Chú Trò Chơi
Trạm Chia Sẻ Mẹo
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bàn Học Trò Chơi Nhật Ký Người Chơi
Chỉ Dẫn Người Mới Cẩm Nang Trò Chơi
09-15

09-15

09-15

09-15

09-15

Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. 09-15 Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Góc Học Lỏm
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.game di động thân thiện Sunwin chức vô địch iWin truy cập iWin