Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. …
Xem thêm

Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-15 Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.game bài đổi thưởng miễn phí game crypto Rikvip game live casino web
Chỉ Dẫn Người Mớinổ hũ uy tín 2026Góc Nhìn Người Chơiphiên bản mới iWinCách Qua Màn Khóđăng nhập page HitclubBảng Ghi Mẹođổi thưởng nhanh SunwinKho Bí Kíp Nhỏmới nhất link Sunwin
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Góc Mẹo Thực Dụng Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.]